像游戏《8番出口》这样的无限迷宫设计,在游戏开发中是如何实现的?_海南省儋州市东成镇通春帮生活服务股份公司

+86 0000 88888

推荐产品

  • Postgres 和 MySQL 应该怎么选?
  • 如何评价《一人之下》第722(765)话情报?
  • 媚眼如丝是什么样子?
  • 为什么长得漂亮却没什么用?

联系我们

邮箱:admin@admin.com
电话:+86 0000 88888
地址:广东省广州市番禺经济开发区 在线咨询

行业新闻

像游戏《8番出口》这样的无限迷宫设计,在游戏开发中是如何实现的?

发布日期:2025-06-27 03:50:14 浏览次数:

首先,一定是运用了 PCG(Procedural Content Generation, 程序化生成内容)的技术,但非常轻量,因为游戏内没有额外的地图和复杂的生物生成;有的只是在固定的位置产生的随机变化。

PCG是用数学规则和算法让电脑自动生成游戏内容,而不是全靠人工手动设计。

比如,让电脑帮你“随机造一座山”“随机画一个迷宫”,而且每次生成的结果都不一样。

我观察下来判断是《8号出口》的所有「异常现象」的生成逻辑均遵循如下规则: 在游戏开…。

像游戏《8番出口》这样的无限迷宫设计,在游戏开发中是如何实现的?