国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?_海南省儋州市东成镇通春帮生活服务股份公司

+86 0000 88888

推荐产品

  • 你见过身边身材最好的女生是什么样子的?
  • 你怎么看待剪映收费过高问题?
  • 为什么总有人要说"再见,docker!",那玩nas的为什么还离不开docker,比如绿联,飞牛?
  • 目前中国男性有什么困境?

联系我们

邮箱:admin@admin.com
电话:+86 0000 88888
地址:广东省广州市番禺经济开发区 在线咨询

行业新闻

国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?

发布日期:2025-06-24 12:20:18 浏览次数:

感谢邀请,回答这个问题,就需要跳出这个问题。

因为“Genre”和“3A”一样,本身就是一个西方游戏工业的话术体系,我们为了方便去用,不代表它的框架可以解释一切。

当《影之刃零》出现时,人们认为它是“魂类游戏”,因为它看起来会有多线地图,隐藏要素和能够松一口气的“记录点”。

后来,在我们公布了一些战斗演示后,人们又看出它显然比魂系的速度快得多,想必是“高速动作游戏”——就像《鬼泣》或《忍者龙剑传》系列一样。

…。

国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?